메타버스의 성공하는 요인 1. 목적 '너무 많은 자유도는 사람을 지치게 한다.'라는 말이 있다. 하루 종일 자유가 주어진다면 어떤 일을 해야 할지 모르고 우왕좌왕하게 된다. 이렇듯 우리의 삶은 항상 '목적'이 필요하다. 2. 플랫폼의 역할 어느정도의 플랫폼의 역할로 참여를 시켜야 한다. 기존의 게임들은 개발사가 신의 역할을 했다. 정해진 시나리오에 따라가는 형식의 게임으로 만들어진 행동만 가능하고, 만들어진 아이템만 구매를 할 수 있었다. 즉, 플레이어들이 열심히 게임을 즐길 때 개발사의 매출이 증대한다는 것이다. 이럴 때 문제점이 발생되는데, 대표적인 예로 '확률형 뽑기 게임'의 경우를 들 수 있다. 반대로 생각해서 개발사가 모든것을 장학하는 것이 아니라 개발사는 관리를 하고 참여하는 플레이어들이 자유..